Rilis pengembangan Wine 3.3 sekarang tersedia.

Apa yang baru dalam rilis ini:

Awal dukungan Vulkan.
Direct3D multi-threaded command stream diaktifkan secara default.
Multisample texture diaktifkan secara default .
Dukungan untuk pengendali game melalui SDL.
Dukungan untuk memuat hanya biner CIL.Net
Berbagai perbaikan bug.

Rilisan ini tidak memiliki Deskripsi Play Store, jadi kami meraih satu dari versi 3.0:

Tim Wine dengan bangga mengumumkan bahwa rilis stabil Wine 3.0
sekarang tersedia.

Rilis ini merupakan satu tahun upaya pengembangan dan lebih dari 6.000
perubahan individual. Ini berisi sejumlah besar perbaikan yang
tercantum dalam catatan rilis di bawah ini. Sorotan utama adalah:

– Dukungan Direct3D 10 dan 11.
– Arus perintah Direct3D.
– Driver grafis Android.
– Peningkatan DirectWrite dan dukungan Direct2D.

Sekali lagi, karena dari jadwal rilis tahunan, sejumlah
fitur yang sedang dikerjakan telah ditunda pada siklus pengembangan
berikutnya. Ini termasuk dukungan Direct3D 12 dan Vulkan
serta dukungan OpenGL ES untuk mengaktifkan Direct3D di Android.

Sumbernya tersedia dari lokasi berikut: [1965902] dl.winehq.org/wine /source/3.0/wine-3.0.tar.xz
mirrors.ibiblio.org/wine/source/3.0/wine-3.0.tar.xz

Binary paket untuk berbagai distribusi akan tersedia dari: [1965902] www.winehq.org/download

Anda akan menemukan dokumentasi di www.winehq.org/documentation

Anda juga bisa mendapatkan sumber arus langsung dari git
repositori. Periksa www.winehq.org/git untuk rincian.

Anggur tersedia berkat karya banyak orang. Lihat berkas
AUTHORS dalam distribusi untuk daftar lengkap.

——————————– ——————————–